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第二次世界大戦で枢軸国が勝利。日本は東アジアの大半を手中に収めたがこれは世界一の大帝国になるための序章に過ぎなかった。赤き東の太陽が世界を照らさんとする時、つかの間の静寂に包まれていた世界は再び胎動を開始する…

このように少し恥ずかしくなってしまうような文言を並べたところで今回からPaladox Interactive社発売、Hearts of Iron Ⅳの有志制作modである「The Sun Shining on the World」(通称SSW)の開発の模様をこのような形で皆様にお届けすることにする。至らぬ点もあるとは思うがよろしくお願いしたい。

開発レポート内の設定や画像は開発段階のものであり予期せぬ変更が加えられる可能性があることを事前にご承知おきください。



SSWってどんなmod?

SSWは枢軸国が連合国に勝利した世界線を描いており、枢軸三カ国はそれぞれ独自の影響圏を確立、イギリスは植民地の大半を失うも主権は維持、アメリカは分裂し混沌の渦の中にある。ゲームは1950年から開始する。史実だと国共内戦に勝利し、中国を統一した中国共産党中華人民共和国の建国を宣言したばかりの頃だが、この世界では世界首都ゲルマニアを完成させたドイツがゲルマニア万博の開催によって全世界に影響力を示すところからこのmodは始まる。



ゲーム内容をチラ見せ

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ゲーム内の1950年の東アジアの地図を載せてみた。正直に言ってまだまだ完成は程遠いのが現状だが、作業は確実に進んでいると断言できる。
mod名からこのmodは大日本帝国を強く意識していることをお分かりいただけると思うが具体的に我々制作陣がどう日本を意識しているのかと言うと、WW2に勝利した日本が更なる影響圏の拡大を目論み、白人国家との戦争に突き進んでいく様をmod内で描きたいと考えている。必然的に日本のNFは豪華なものになるだろう。


最後に

我々は日本やドイツのNFとその他少しを作り終えたら、SSW 1.00版をSteamワークショップにて公開することを予定している。八月の頭を目処に鋭意制作中であるが、具体的なリリース日は正式な発表を待ってほしい。

更にSSW制作チームはmod開発に協力してくれる同胞を常に募集している。やる気のある者は制作Discord招待URLを貼っておくので是非そこから参加してほしい。mod制作はできないけどシナリオやNF、イベントを考案してみたいというHoi4プレイヤーの参加も大歓迎である。

↓制作Discordリンク↓
The Sun Shining on the World(SSW)制作部


初回は挨拶的な役割が大きいがために薄味なものになってしまったが、次回からはSSWのゲーム的な部分に踏み込んで国家の紹介をしていこうと思っている。